IT之家从官方获取到,《饥荒:新家园》以“饥荒联机版”为核心玩法,玩家需要在随机生成的沙盒世界中,克服来自饥饿、温度、潮湿、敌人等数不清的困难努力生存下去,并逐渐探索更广阔的未知区域。
官方称目前已移植了 DST 截至去年底的绝大部分内容,原作中限定的熔炉与暴食玩法也会在手游中回归。
《饥荒:新家园》准备了多个新文明: 包含了全新的剧情、资源、生物 boss 和奖励;游戏中还提供了适合组队的玩法:在冒险过程中玩家可以获得成长、自定义技能组合、解锁新剧情。
与原作不同的是,玩家可以创建一个属于自己的饥荒角色,原作角色也会作为惊喜 NPC 不断在游戏中出现,玩家可以在一些特定关卡中扮演他们,完成各种生存挑战。官方也计划在后续的赛季 / 特殊玩法中,增加更多的原作角色使用场景。
家园系统:家园是玩家上线时所处的安全区,在冒险中获得的村料可以带回家园,进行建设和装扮。
角色在沙盒世界中死亡后,沙盒世界会和原作一样被重置,但角色会得到保留,背包中的物品也会被完好无损地传送回家园。
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